Pages

Sabtu, 31 Desember 2016

22.Evaluasi ke tiga

EVALUASI KE TIGA

 
Assalamualaikum wr wb

Disini kami mengevaluasi program kerja yang ketiga yaitu antara lain:

Hari pertama
hari pertama yaitu : hari senin kami mempelajari perbedaan antara HUB,SWICTH dan ROUTER

Hari kedua
hari kedua yaitu : hari selasa kami mempelajari dan membaca tentang apa itu internet

Hari ketiga
hari ketiga yaitu : hari rabu kami mempelajari sejarah internet di indonesia

Hari keempat
hari keempat yaitu : hari kamis kami mempelajari OSI LAYER

Hari kelima
hari kelima yaitu : hari jum'at kami Mempelajari tentang apa itu jaringan

Hari keenam
hari keenam yaitu : hari sabtu kami mengkonfigurasi mikrotik dan memaparkan evaluasi program kerja minggu ke tiga

Dalam program kerja minggu ketiga kami mengalami masalah yaitu dalam mempelajari osi layer dan konfigurasi mikrotik tapi alhamdulilah dapat terselesaikan dengan membaca sampai mengerti dan mencari tutorial tentang osi layer dan konfigurasi mikrotik.

Sekian dari memaparan evaluasi kegiatan minggu ke tiga,dari kami kurang lebihnya saya mohon maaf.

Wassalamualaikum wr wb.

21.Konfigurasi Mikrotik

KONFIGURASI  MIKROTIK



A.PENDAHULUAN

Mikrotik adalah sistem operasi dan perangkat lunak yang dapat digunakan untuk menjadikan komputer menjadi router network yang handal,mencakup berbagai fitur yang dibuat untuk IP Network dan jaringan Wireless,cocok digunakan oleh ISP,Provider hostpot dan warnet.
Mikrotik didesain untuk mudah digunakan dan sangat baik digunakan untuk keperluan administrasi jaringan komputer seperti merancang dan membangun sebuah sistem jaringan komputer skala kecil hingga yang kompleks sekalipun.


 
B. LATAR BELAKANG

Latar belakang pembuatan postingan ini untuk mengetahui dan mempelajari tentang mikrotik, tapi yang saya bahas kali ini adalah konfigurasi mikrotik.

C. TUJUAN
  • Memahami apa itu Mikrotik
  • Mengetahui cara Konfigurasi  Mikrotik
D. JANGKA WAKTU
Jangka waktu yang dibutuhkan kurang lebihnya 30 menit.


E. ALAT DAN BAHAN
  1. Mikrotik
  2. Kabel UTP
  3. laptop
F. LANGKAH KERJA

  1. Pertama siapkan alat dan bahan terlebih dahulu
  2. Setelah itu setting IP Kalian terlebih dahulu Seperti gambar dibawah kemudian klik "add"

  3. Kemudian akan muncul tampilan berikutnya lalu klik create.
  4. Setelah itu kita klik device MAC Address " otomatis akan ada "
  5. Kemudian klik IPv4 settings,setelah itu  klik method "Automatic (DHCP)",
  6. Klik connection name ,kemudian ganti nama "DHCP" ,Lalu klik "save"
  7. Kemudian akan muncul gambar seperti dibawa ini ,lalu klik "close".
  8. Lalu buka winbox ,klik kanan kemudian klik open with > wine windows program loader,maka akan muncul seperti gambar dibawah ini.
  9. Kemudian pilih MAC Address > IP Address ,setelah itu klik connect toRoMon ,tunggu beberapa detik kemudian akan muncul gambar seperti di bawah ini ,setelah itu klik "remove configuration"
  10. Jika sudah klik reconnect seperti gambar di bawah ini.
  11. Maka akan mengatur ulang konfiguration
  12. Lalu ganti identitas dengan klik system > klik identity ganti dengan nama SMK WIROSARI lalu apply klik Ok
  13. Jika sudah kita klik interface >interface list 
  14. klik ether 1 "beri nama " (Sumber internet),sedangkan ether 2,ether 3 dan ether 4 "beri nama" (client).
  15. Kemudian Klik IP > Addess>Address list klik "+" (Tambah Address) = 10.11.12.22/24 untuk ether 1, setelah itu kita "+" (Tambah Address ) = 192.168.1.17/28 untuk ether 2 .
  16. Lalu klik IP >DNS>DNS Setting ,isi servers = 202.134.1.10 dan 202.134.0.155,beri tanda centang pada "Allow Remote Requests" klik Apply lalu klik Ok
  17. Kemudian IP > Routes > New Route,lalu Gateway nya kita isi = 10.11.12.13 ,klik apply lalu Ok
  18.  Maka akan muncul gambar seperti dibawah ini > List Route
  19. Kemudian klik IP > Firewall ,lalu setting firewall ,klik chain lalu pilih srcnat ,Out interface kita isi ether 1,
  20. Lalu Klik NAT > klik Action >pilih "masquerade" di action > klik apply lalu klik Ok
  21. Setelah itu klik New terminal > terminal > kita "Ping 8.8.8.8 atau ping google.com"
  22.  Kemudian Klik kanan pada connections jaringan internet > Edit connections,Klik DHCP pada Ethernet lalu Close
  23.  Lalu Klik IP > DHCP Server > DHCP setup >DHCP server interface  pada ether 2 klik Next ,seperti gambar di bawah ini
  24.  Maka DHCP Setup akan succesfull > klik Ok
  25.  Setelah itu kita buka Google.com seperti gambar dibawah ini
  26.  Lalu kita Klik interface > interface list > klik Wlan1 >klik wireless > mode pilih  "ap bridge"  > Band pilih "2GHz - B/G/N "> channel pilih "20MHz > frequency pilih "2412 > SSID kita namai "SMK WIROSARI" seperti gambar dibawah ini
  27.  Kemudian Klik IP > Hotspot > hotspot Interface kita pilih wlan1 > Klik Next
  28.  Maka hotspot sudah sucessfull seperti gambar dibawah ini
  29. Jadi Konfigurasi Mikrotik sudah selesai.

G.KESIMPULAN

Kita dapat mengetahui apa itu mikrotik dan  konfigurasi dasar mikrotik.


H.REFERENSI

https://id.wikipedia.org/wiki/MikroTik

Jumat, 30 Desember 2016

20.Pengenalan Tentang Jaringan

PENGENALAN TENTANG JARINGAN



A.PENGERTIAN JARINGAN


Jaringan komputer (jaringan) adalah jaringan Telekomunikasi  yang memungkinkan antar komputer untuk saling bertukar data. Tujuan dari jaringan komputer adalah agar dapat mencapai tujuannya, setiap bagian dari jaringan komputer dapat meminta dan memberikan layanan (service).Pihak yang meminta/menerima layanan disebut klien (client )dan yang memberikan/mengirim layanan disebut peladen (server)Desain ini disebut dengan sistem client - server dan digunakan pada hampir seluruh aplikasi jaringan komputer.
Dua buah komputer yang masing-masing memiliki sebuah kartu jaringan kemudian dihubungkan melalui kabel maupun nirkabel sebagai medium transmisi data, dan terdapat perangkat lunak sistem operasi akan membentuk sebuah jaringan komputer yang sederhana. Apabila ingin membuat jaringan komputer yang lebih luas lagi jangkauannya, maka diperlukan peralatan tambahan seperti hub, brige, switch,router, gateway sebagai peralatan interkoneksinya.

B.LATAR BELAKANG

Kita harus mengenal Apa itu jaringan dan pahan tentang sejarah jaringan,agar kita mudah untuk mendalami jaringan-jaringan.

C.TUJUAN
  • Dapat mengetahui apa itu jaringan
  • Dapat mengetahui sejarah jaringan
D.SEJARAH  JARINGAN
  
Sejarah jaringan komputer bermula dari lahirnya konsep jaringan komputer pada tahun 1940-an di Amerika yang digagas oleh sebuah proyek pengembangan komputer MODEL I di laboratorium Bell dan group riset Universitas Harvard yang dipimpin profesor Howard Aiken.[3] Pada mulanya proyek tersebut hanyalah ingin memanfaatkan sebuah perangkat komputer yang harus dipakai bersama.[3] Untuk mengerjakan beberapa proses tanpa banyak membuang waktu kosong dibuatlah proses beruntun (Batch Processing), sehingga beberapa program bisa dijalankan dalam sebuah komputer dengan kaidah antrian.[3]
Kemudian pada tahun 1950-an ketika jenis komputer mulai berkembang sampai terciptanya super komputer, maka sebuah komputer harus melayani beberapa tempat yang tersedia (terminal), untuk itu ditemukan konsep distribusi proses berdasarkan waktu yang dikenal dengan nama TSS (Time Sharing System).[4] Maka untuk pertama kalinya bentuk jaringan (network) komputer diaplikasikan.[4] Pada sistem TSS beberapa terminal terhubung secara seri ke sebuah komputer atau perangkat lainnya yang terhubung dalam suatu jaringan (host) komputer.[4] Dalam proses TSS mulai terlihat perpaduan teknologi komputer dan teknologi telekomunikasi yang pada awalnya berkembang sendiri-sendiri.[4] Departemen Pertahanan Amerika, U.S. Defense Advanced Research Projects Agency (DARPA) memutuskan untuk mengadakan riset yang bertujuan untuk menghubungkan sejumlah komputer sehingga membentuk jaringan organik pada tahun 1969.[5] Program riset ini dikenal dengan nama ARPANET.[5] Pada tahun 1970, sudah lebih dari 10 komputer yang berhasil dihubungkan satu sama lain sehingga mereka bisa saling berkomunikasi dan membentuk sebuah jaringan.[5] Dan pada tahun 1970 itu juga setelah beban pekerjaan bertambah banyak dan harga perangkat komputer besar mulai terasa sangat mahal, maka mulailah digunakan konsep proses distribusi (Distributed Processing).[3] Dalam proses ini beberapa host komputer mengerjakan sebuah pekerjaan besar secara paralel untuk melayani beberapa terminal yang tersambung secara seri disetiap host komputer.[3] Dalam proses distribusi sudah mutlak diperlukan perpaduan yang mendalam antara teknologi komputer dan telekomunikasi, karena selain proses yang harus didistribusikan, semua host komputer wajib melayani terminal-terminalnya dalam satu perintah dari komputer pusat.[3]
Pada tahun 1972, Roy Tomlinson berhasil menyempurnakan program surat elektonik (email) yang dibuatnya setahun yang lalu untuk ARPANET.[5] Program tersebut begitu mudah untuk digunakan, sehingga langsung menjadi populer.Pada tahun yang sama yaitu tahun 1972, ikon at (@) juga diperkenalkan sebagai lambang penting yang menunjukan “at” atau “pada”.Tahun 1973, jaringan komputer ARPANET mulai dikembangkan meluas ke luar Amerika Serikat.Komputer University College di London merupakan komputer pertama yang ada di luar Amerika yang menjadi anggota jaringan Arpanet. Pada tahun yang sama yaitu tahun 1973, dua orang ahli komputer yakni Vinton Cerf dan Bob Kahn mempresentasikan sebuah gagasan yang lebih besar, yang menjadi cikal bakal pemikiran International Network (Internet).Ide ini dipresentasikan untuk pertama kalinya di Universitas Sussex.Hari bersejarah berikutnya adalah tanggal 26 Maret 1976, ketika Ratu Inggris berhasil mengirimkan surat elektronik dari Royal Signals and Radar Establishment di Malvern.Setahun kemudian, sudah lebih dari 100 komputer yang bergabung di ARPANET membentuk sebuah jaringan atau network.
 
Tom Truscott, Jim Ellis dan Steve Bellovin, menciptakan newsgroups pertama yang diberi nama USENET (User Network) pada tahun 1979.Tahun 1981, France Telecom menciptakan sesuatu hal yang baru dengan meluncurkan telepon televisi pertama, di mana orang bisa saling menelepon yang juga berhubungan dengan video link.
Seiring dengan bertambahnya komputer yang membentuk jaringan, dibutuhkan sebuah protokol resmi yang dapat diakui dan diterima oleh semua jaringan.Untuk itu, pada tahun 1982 dibentuk sebuah Transmission Control Protocol (TCP) atau lebih dikenal dengan sebutan Internet Protocol (IP) yang kita kenal hingga saat ini.Sementara itu, di Eropa muncul sebuah jaringan serupa yang dikenal dengan Europe Network (EUNET) yang meliputi wilayah Belanda, Inggris, Denmark, dan Swedia.Jaringan EUNET ini menyediakan jasa surat elektronik dan newsgroup USENET.
Untuk menyeragamkan alamat di jaringan komputer yang ada, maka pada tahun 1984 diperkenalkan Sistem Penamaan Domain atau domain name system, yang kini kita kenal dengan DNS.Komputer yang tersambung dengan jaringan yang ada sudah melebihi 1000 komputer lebih.Pada 1987, jumlah komputer yang tersambung ke jaringan melonjak 10 kali lipat menjadi 10000 lebih.
Jaringan komputer terus berkembang pada tahun 1988, Jarkko Oikarinen seorang berkebangsaan Finlandia menemukan sekaligus memperkenalkan Internet Relay Chat atau lebih dikenal dengan IRC yang memungkinkan dua orang atau lebih pengguna komputer dapat berinteraksi secara langsung dengan pengiriman pesan (Chatting ).Akibatnya, setahun kemudian jumlah komputer yang saling berhubungan melonjak 10 kali lipat.tak kurang dari 100000 komputer membentuk sebuah jaringan. Pertengahan tahun 1990 merupakan tahun yang paling bersejarah, ketika Tim Berners Lee merancang sebuah programe penyunting dan penjelajah yang dapat menjelajai komputer yang satu dengan yang lainnya dengan membentuk jaringan.Programe inilah yang disebut Waring Wera Wanua atau World Wide Web.
Komputer yang saling tersambung membentuk jaringan sudah melampaui sejuta komputer pada tahun 1992. Dan pada tahun yang sama muncul istilah surfing (menjelajah).Dan pada tahun 1994, situs-situs di internet telah tumbuh menjadi 3000 alamat halaman, dan untuk pertama kalinya berbelanja melalui internet atau virtual-shopping atau e-retail muncul di situs. Pada tahun yang sama Yahoo! didirikan, yang juga sekaligus tahun kelahiran Netscape Navigator 1.0.


E.KESIMPULAN
Kita dapat mengerti,memahami apa itu jaringan dan sejarah jaringan.


F.REFERENSI


https://id.wikipedia.org/wiki/Jaringan_komputer



Kamis, 29 Desember 2016

19.Pengenalan OSI Layer

PENGENALAN OSI LAYER

https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEh5Dp8m73ISXt3PTIqrTm5OZDepZjjbdA7sSxAmzN5wukNuywr1O8fwgjyMk32up2DKOsWAMttCEQ8byZtfb8gek-VbY6Mc_ziXhB-1TKUeLOTS1iQmzJW9Bm4zt5EtSlQgKxcooKJYkYqt/s1600/Osi-Layer-Model.gif
Gambar OSI Layer

 A.PENGERTIAN
OSI layer adalah sebuah model arsitektural jaringan yang di kembangkan oleh badan internasional Organization for standardization (ISO) dieropa pada tahun 1977. OSI mempunyai kepanjangan yaitu : Open System Interconnection yang merupakan kumpulan layer -layer yang tidak bergantungan namun saling berkaitan satu sama lainnya maksudnya adalah masing-masing layer sudah memiliki tugas dan fungsi.


B.LATAR BELAKANG


OSI Layer merupakan lapisan layer-layer yang digunakan untuk jaringan, Dalam hal ini kita harus mengerti dan memahami apa itu OSI Layer dan Fungsi dari OSI Layer itu sendiri.



C.JANGKAU WAKTU YANG DIBUTUHKAN

Jangkau waktu untuk memahami OSI Layer membutuhkan sekitar 20 menit kurang lebihnya

D.ALAT DAN BAHAN 
  • Laptop/PC
  • Internet
E.MACAM-MACAM ISO LAYER
https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjDhlSMwe_8DllHdTcSJaOLeBSSbBhyphenhyphengxDj93oZi5ttgKsuqPi79yW5por5LeOrFpI9zJpXjebRyoBSQIeFdZ0VLhx7Z6tAKljgtZs8yYgILshrcsoRCf_W6CTC-7hUtogt9SPVWyfBz6I/s1600/osi-layer.png

  • Lapisan 7,Application layer : Berfungsi sebagai antarmuka dengan lapisan fungsionalitas jaringan,mengatur bagaimana aplikasi dapat mengakses jaringan dan kemudian  memebuat pesan kesalahan,protocol yang berada dalam lapisan ini adalah HTTP,FTP,SMTP,dan NFS.
  • Lapisan 6,Presentation layer : berfungsi untuk mentraslasikan data yang hendak ditransmisikan melalui jaringan .Protocol yang berada dalam level ini adalah Perangkat lunak redirektor (redirector software) seperti layanan workstation dan juga network shell.
  • Lapisan 5,Session layer : berfungsi untuk mendefinisikan bagaimana koneksi dapat dibuat,dipelihara atau dihancurkan. Session layer juga dilakukan resolusi nama.
  • Lapisan 4,Transport layer : berfungsi untuk memecahkan data ke dalam paket data serta memberikan nomor urut ke paket tersebut sehingga dapat disusun kembali pada sisi tujuan setelah diterima. level ini membuat sebuah tanda bahwa paket diterima dengan sukses (acknowledgement) dan mentransmisikan ulang terhadap paket yang hilang ditengah jalan.
  • Lapisan 3,Network layer : berfungsi untuk mendefinisikan alamat IP,membuat hearder untuk paket dan  kemudian melakukan routing melalui internetworking dengan menggunakan router dan switch layer.
  • Lapisan 2,Data Link layer : berfungsi menentukan bagaimana bit-bit data dikelompokan  menjadi format yang disebut sebagai frame.
  • Lapisan 1,Physical layer : berfungsi untuk mendefinisikan media transmisi jaringan ,metode pensinyalan,sinkronisasi bit,arsitektur jaringan ,topologi jaringan dan perkabelan.level ini mendefinisikan bagaimana Network interface card (NIC) dapat berinteraksi dengan media kabel atau radio

F.KESIMPULAN

Supaya kita lebih mudah dalam menggunakan jaringan maka kita harus mengenal,memahami dan mengerti apa itu OSI Layer ,dan fungsi layer.

G.REFERENSI

https://id.wikipedia.org/wiki/Model_OSI



Rabu, 28 Desember 2016

18.Sejarah Internet di Indonesia

SEJARAH INTERNET DI INDONESIA



SEJARAH INTERNET DI INDONESIA

Sejarah internet Indonesia dimulai pada awal tahun 1990-an. Saat itu jaringan internet di Indonesia lebih dikenal sebagai paguyuban network, di mana semangat kerjasama, kekeluargaan & gotong royong sangat hangat dan terasa di antara para pelakunya. Agak berbeda dengan suasana Internet Indonesia pada perkembangannya kemudian yang terasa lebih komersial dan individual di sebagian aktivitasnya, terutama yang melibatkan perdagangan Internet. Sejak 1988, ada pengguna awal Internet di Indonesia yang memanfaatkan CIX (Inggris) dan Compuserve (AS) untuk mengakses internet.


 
AWAL INTERNET DI INDONESIA

Berdasarkan catatan whois ARIN dan APNIC, protokol Internet (IP) pertama dari Indonesia, UI-NETLAB (192.41.206/24) didaftarkan oleh Universitas Indonesia pada 24 Juni 1988. RMS Ibrahim, Suryono Adisoemarta, Muhammad Ihsan, Robby Soebiakto, Putu, Firman Siregar, Adi Indrayanto, dan Onno W. Purbo merupakan beberapa nama-nama legendaris di awal pembangunan Internet Indonesia pada tahun 1992 hingga 1994. Masing-masing personal telah mengontribusikan keahlian dan dedikasinya dalam membangun cuplikan-cuplikan sejarah jaringan komputer di Indonesia.
Tulisan-tulisan tentang keberadaan jaringan Internet di Indonesia dapat dilihat di beberapa artikel di media cetak seperti KOMPAS berjudul "Jaringan komputer biaya murah menggunakan radio"[1] di bulan November 1990. Juga beberapa artikel pendek di Majalah Elektron Himpunan Mahasiswa Elektro ITB pada tahun 1989.


INTERNET SERVICE PROVIDER INDONESIA

Di sekitar tahun 1994 mulai beroperasi IndoNet yang dipimpin oleh Sanjaya. IndoNet merupakan ISP komersial pertama Indonesia. Pada waktu itu pihak POSTEL belum mengetahui tentang celah-celah bisnis Internet & masih sedikit sekali pengguna Internet di Indonesia. Sambungan awal ke Internet dilakukan menggunakan dial-up oleh IndoNet, sebuah langkah yang cukup nekat barangkali. Lokasi IndoNet masih di daerah Rawamangun di kompleks dosen UI, kebetulan ayah Sanjaya adalah dosen UI. Akses awal di IndoNet mula-mula memakai mode teks dengan shell account, browser lynx dan email client pine serta chatting dengan conference pada server AIX. Tahun 1995, pemerintah Indonesia melalui Departemen Pos Telekomunikasi menerbitkan izin untuk ISP yang diberikan kepada IndoNet yang dipimpin oleh Sanjaya dan Radnet pimpinan BRM. Roy Rahajasa Yamin.
Mulai 1995 beberapa BBS di Indonesia seperti Clarissa menyediakan jasa akses Telnet ke luar negeri. Dengan memakai remote browser Lynx di AS, maka pemakai Internet di Indonesia bisa akses Internet (HTTP).
Perkembangan terakhir yang perlu diperhitungkan adalah trend ke arah e-commerce dan warung internet yang satu & lainnya saling menunjang membuahkan masyarakat Indonesia yang lebih solid di dunia informasi. Rekan-rekan e-commerce membangun komunitasnya di beberapa mailing list utama seperti warta-e-commerce@egroups.com, mastel-e-commerce@egroups.com, e-commerce@itb.ac.id & i2bc@egroups.com.

REFERENSI

https://id.wikipedia.org/wiki/Sejarah_Internet_Indonesia

 

 

Selasa, 27 Desember 2016

17.Pengenalan Apa itu Internet

PENGENALAN APA ITU INTERNET



PENGERTIAN INTERNET


Internet (kependekan dari interconnection-networking) adalah seluruh jaringan komputer yang saling terhubung menggunakan standar sistem global Transmission Control Protocol/Internet Protocol Suite (TCP/IP) sebagai protokol pertukaran paket (packet switching communication protocol) untuk melayani miliaran pengguna di seluruh dunia.Rangkaian internet yang terbesar dinamakan Internet. Cara menghubungkan rangkaian dengan kaidah ini dinamakan internetworking ("antarjaringan").



SEJARAH INTERNET

Internet merupakan jaringan komputer yang dibentuk oleh Departemen Pertahanan Amerika Serikat pada tahun 1969, melalui proyek ARPA yang disebut ARPANET (Advanced Research Project Agency Network), di mana mereka mendemonstrasikan bagaimana dengan hardware dan software komputer yang berbasis UNIX, kita bisa melakukan komunikasi dalam jarak yang tidak terhingga melalui saluran telepon.


Proyek ARPANET merancang bentuk jaringan, kehandalan, seberapa besar informasi dapat dipindahkan, dan akhirnya semua standar yang mereka tentukan menjadi cikal bakal pembangunan protokol baru yang sekarang dikenal sebagai TCP/IP (Transmission Control Protocol/Internet Protocol).

Tujuan awal dibangunnya proyek itu adalah untuk keperluan militer. Pada saat itu Departemen Pertahanan Amerika Serikat (US Department of Defense) membuat sistem jaringan komputer yang tersebar dengan menghubungkan komputer di daerah-daerah vital untuk mengatasi masalah bila terjadi serangan nuklir dan untuk menghindari terjadinya informasi terpusat, yang apabila terjadi perang dapat mudah dihancurkan.


Pada mulanya ARPANET hanya menghubungkan 4 situs saja yaitu Stanford Research Institute, University of California, Santa Barbara, University of Utah, di mana mereka membentuk satu jaringan terpadu pada tahun 1969, dan secara umum ARPANET diperkenalkan pada bulan Oktober 1972. Tidak lama kemudian proyek ini berkembang pesat di seluruh daerah, dan semua universitas di negara tersebut ingin bergabung, sehingga membuat ARPANET kesulitan untuk mengaturnya.

Oleh sebab itu ARPANET dipecah manjadi dua, yaitu "MILNET" untuk keperluan militer dan "ARPANET" baru yang lebih kecil untuk keperluan non-militer seperti, universitas-universitas. Gabungan kedua jaringan akhirnya dikenal dengan nama DARPA Internet, yang kemudian disederhanakan menjadi Internet.

Internet pada saat ini




Representasi grafis dari jaringan WWW (hanya 0.0001% saja).

Internet dijaga oleh perjanjian bilateral atau multilateral dan spesifikasi teknikal (protokol yang menerangkan tentang perpindahan data antara rangkaian). Protokol-protokol ini dibentuk berdasarkan perbincangan Internet Engineering Task Force (IETF), yang terbuka kepada umum. Badan ini mengeluarkan dokumen yang dikenali sebagai RFC (Request for Comments). Sebagian dari RFC dijadikan Standar Internet (Internet Standard), oleh Badan Arsitektur Internet (Internet Architecture Board - IAB). Protokol-protokol Internet yang sering digunakan adalah seperti, IP, TCP, UDP, DNS, PPP, SLIP, ICMP, POP3, IMAP, SMTP, HTTP, HTTPS, SSH, Telnet, FTP, LDAP, dan SSL.


Beberapa layanan populer di Internet yang menggunakan protokol di atas, ialah email/surat elektronik, Usenet, Newsgroup, berbagi berkas (File Sharing), WWW (World Wide Web), Gopher, akses sesi (Session Access), WAIS, finger, IRC, MUD, dan MUSH
Di antara semua ini, email/surat elektronik dan World Wide Web lebih kerap digunakan, dan lebih banyak servis yang dibangun berdasarkannya, seperti milis (Mailing List) dan Weblog. Internet memungkinkan adanya servis terkini (Real-time service), seperti web radio, dan webcast, yang dapat diakses di seluruh dunia. Selain itu melalui Internet dimungkinkan untuk berkomunikasi secara langsung antara dua pengguna atau lebih melalui program pengirim pesan instan seperti Camfrog, Pidgin (Gaim), Trilian, Kopete, Yahoo! Messenger, MSN Messenger Windows Live Messenger, Twitter,Facebook dan lain sebagainya.


Beberapa servis Internet populer yang berdasarkan sistem tertutup (Proprietary System), adalah seperti IRC, ICQ, AIM, CDDB, dan Gnutella.

Budaya Internet

Jumlah pengguna Internet yang besar dan semakin berkembang, telah mewujudkan budaya Internet. Internet juga mempunyai pengaruh yang besar atas ilmu, dan pandangan dunia. Dengan hanya berpandukan mesin pencari seperti Google, pengguna di seluruh dunia mempunyai akses Internet yang mudah atas bermacam-macam informasi. 
Dibanding dengan buku dan perpustakaan, Internet melambangkan penyebaran(decentralization) / pengetahuan (knowledge) informasi dan data secara ekstrem.

Perkembangan Internet juga telah memengaruhi perkembangan ekonomi. Berbagai transaksi jual beli yang sebelumnya hanya bisa dilakukan dengan cara tatap muka (dan sebagian sangat kecil melalui pos atau telepon), kini sangat mudah dan sering dilakukan melalui Internet. Transaksi melalui Internet ini dikenal dengan nama e-commerce.

Terkait dengan pemerintahan, Internet juga memicu tumbuhnya transparansi pelaksanaan pemerintahan melalui e-government seperti di kabupaten Sragen yang mana ternyata berhasil memberikan peningkatan pemasukan daerah dengan memanfaatkan Internet untuk transparansi pengelolaan dana masyarakat dan pemangkasan jalur birokrasi, sehingga warga di daerah terebut sangat di untungkan demikian para pegawai negeri sipil dapat pula di tingkatkan kesejahterannya karena pemasukan daerah meningkat tajam.


Tata tertib Internet


Sama seperti halnya sebuah komunitas, Internet juga mempunyai tata tertib tertentu, yang dikenal dengan nama Nettiquette atau dalam bahasa Indonesia dikenal dengan istilah netiket.

Untuk di Indonesia selain tata tertib sosial di Internet juga diberlakukan peraturan (UU ITE).


Isu moral dan undang-undang


Terdapat kebimbangan masyarakat tentang Internet yang berpuncak pada beberapa bahan kontroversi di dalamnya. Pelanggaran hak cipta, pornografi, pencurian identitas, dan pernyataan kebencian (hate speech), adalah biasa dan sulit dijaga. Hingga tahun 2007, Indonesia masih belum memiliki Cyberlaw, padahal draft akademis RUU Cyberlaw sudah dibahas sejak tahun 2000 oleh Ditjen Postel dan Deperindag. UU yang masih ada kaitannya dengan teknologi informasi dan telekomunikasi adalah UU Telekomunikasi tahun 1999.

Internet juga disalahkan oleh sebagian orang karena dianggap menjadi sebab kematian. Brandon Vedas meninggal dunia akibat pemakaian narkotik yang melampaui batas dengan semangat dari teman-teman chatting IRCnya. Shawn Woolley bunuh diri karena ketagihan dengan permainan online, Everquest. Brandes ditikam bunuh, dan dimakan oleh Armin Meiwes setelah menjawab iklan dalam Internet.


Akses Internet


Anak-anak sedang menggunakan komputer untuk mengakses Internet.

Negara dengan akses Internet yang terbaik termasuk Korea Selatan (50% daripada penduduknya mempunyai akses jalurlebar - Broadband), dan Swedia. Terdapat dua bentuk akses Internet yang umum, yaitu dial-up, dan jalurlebar. Di Indonesia, seperti negara berkembang di mana akses Internet dan penetrasi PC sudah cukup tinggi dengan didukungnya Internet murah dan netbook murah, hanya saja di Indonesia operator kurang adil dalam menentukan harga dan bahkan ada salah satu operator yang sengaja membuat "jebakan" agar pengguna Internet tersebut membayar lebih mahal. Lainnya sekitar 42% dari akses Internet melalui fasilitas Public Internet Access seperti warnet , cybercafe, hotspot dll. Tempat umum lainnya yang sering dipakai untuk akses Internet adalah di kampus dan perkantoran.

Disamping menggunakan PC (Personal Computer), kita juga dapat mengakses Internet melalui Handphone (HP) menggunakan fasilitas yang disebut GPRS (General Packet Radio Service). GPRS merupakan salah satu standar komunikasi wireless (nirkabel) yang memiliki kecepatan koneksi 115 kbps dan mendukung aplikasi yang lebih luas (grafis dan multimedia). Teknologi GPRS dapat diakses yang mendukung fasilitas tersebut. Pengaturan GPRS pada ponsel tergantung dari operator yang digunakan. Biaya akses Internet dihitung melalui besarnya kapasitas (per-kilobyte) yang diunduh.


Penggunaan Internet di tempat umum


Internet juga semakin banyak digunakan di tempat umum. Beberapa tempat umum yang menyediakan layanan Internet termasuk perpustakaan, dan Internet cafe/warnet (juga disebut Cyber Cafe). Terdapat juga tempat awam yang menyediakan pusat akses Internet, seperti Internet Kiosk, Public access Terminal, dan Telepon web.

Terdapat juga toko-toko yang menyediakan akses wi-fi, seperti Wifi-cafe. Pengguna hanya perlu membawa laptop (notebook), atau PDA, yang mempunyai kemampuan wifi untuk mendapatkan akses Internet.


 

REFERENSI
 https://id.wikipedia.org/wiki/Internet
 

Facebook

https://www.facebook.com/Ritdah?pnref=about

Twitter

@muitdah

Gmail

muitdah@gmail.com